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Amapo
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Amapo

UnityGame JamGame Design

Programmierer

Amapo ist unsere Einreichung für den Global Game Jam 2022 und, soweit ich mich erinnere, mein allererster offizieller Jam. Das Thema war „Duality", und wir hatten 48 Stunden.

Unsere Interpretation: ein Puzzle-Spiel mit zwei Charakteren, die sich einen Tag-Nacht-Zyklus teilen. Tagsüber steuerst du den einen, nachts den anderen — und wann der Wechsel passiert, entscheidest du selbst. Beide müssen sich gegenseitig den Weg frei räumen, Hindernisse verschieben und Tore öffnen, damit jeder zum Ziel kommt. Das Spiel wird besser, je weniger Day-Night-Wechsel du brauchst.

Team von vier — ich als einer der Programmierer, dazu Moritz Roetner, Robin Schwab und Philipp John. Gebaut in Unity mit 3D-Low-Poly-Assets aus Kenney-Packs, spielbar im Browser oder als Windows-Download.

Screenshots

Amapo — Screenshot 1
Amapo — Screenshot 2
Amapo — Screenshot 3
Amapo — Screenshot 4
Amapo — Screenshot 5
Amapo — Screenshot 6
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