CV / Lebenslauf
▸ Skills
▸ Bildung
- 2022 — 2024
Technische Hochschule Augsburg
M.A. Interaktive Mediensysteme / Game DevelopmentSchwerpunkt Game Development. Masterprojekt: Unthroned. Masterarbeit: Druids Call – Tales of the Forgotten (Metroidvania).
Note: 1.5 - 2019 — 2022
Hochschule Furtwangen
B.Sc. MedieninformatikSchwerpunkt Game Development mit zusätzlichem Games-Zertifikat der Hochschule. Bachelorarbeit: Oasis — haptischer VR-Raum ohne Controller.
Note: 1.6 - 2016 — 2017
Berufskolleg Weil am Rhein
Allgemeine FachhochschulreifeTechnisches Profil.
Note: 2.8 - 2011 — 2014
Global Safety Textiles
Ausbildung — Produktionsmechaniker TextilNote: 2.4 - 2004 — 2011
Schillerschule Rheinfelden
HauptschulabschlussNote: 2.4
▸ Berufserfahrung
- Juni 2024 — Heute
Knuddels
Fullstack Developer (Gameplay)Fullstack-Entwicklung mit Gameplay-Schwerpunkt: Mini-Games in Phaser, eingebettet in React. TypeScript. Dazu gelegentliche Maintenance älterer React-Spiele.
- März 2022 — November 2024
Universität Hohenheim
WerkstudentEntwicklung eines Chatbots spezialisiert auf die Lehre.
- März 2021 — Februar 2022
Hochschule Furtwangen
Tutor „Unity Engine"Betreuung von Studierenden bei der Spieleentwicklung mit der Unity Engine.
- September 2020 — Februar 2021
Hochschule Furtwangen
Tutor „Entwicklung Interaktiver Anwendungen"Betreuung von Studierenden bei der Spieleentwicklung mit der FUDGE Engine.
- März 2020 — August 2020
Hochschule Furtwangen
Praktikum im SpiellaborOrganisation des Spielelabors, Unterstützung von Studierenden, Entwicklung diverser Anwendungen.
- September 2014 — Juli 2016
Global Safety Textiles
ProduktionsmechanikerProgrammierung und Reparatur von CNC-Nähmaschinen und Laser-Cuttern.