Solo Developer
Pumpkin Harvest ist ein 3-Tage-Jam-Projekt für die Cozy Fall Jam. Vibe-technisch: ein bisschen Stardew Valley mit zusätzlichem Auslauf.
Du pflanzt, gießt und erntest Kürbisse — aber du kannst immer nur einen gleichzeitig tragen. Also: ernten, durch die Stadt zum Kunden laufen, abliefern, zurück. Jeder Kunde sagt dir wie viele Kürbisse er will, und du musst entsprechend oft pendeln, um den vollen Preis zu bekommen. Nach einer Weile farmen kannst du dir ein Auto leisten, mit dem du drei Stück auf einmal transportieren kannst. (Oder vier, wenn du den Bug mitnimmst, dass man mit einem Kürbis in der Hand ins Auto einsteigen kann. Nie gefixt — ist irgendwie charmant.)
Komplett solo gebaut, mit 3D-Assets aus einem Kenney-Pack und ein paar Sound-Libraries. Kein epischer Scope, aber ein in sich geschlossener Gameplay-Loop — ernten, laufen, liefern, upgraden — und genau der richtige Maßstab für drei Tage.
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